04:15 04 Апреля 2020
Прямой эфир
  • USD502.97
  • GBP618.25
  • EUR543.86
  • RUB6.56
Общество
Получить короткую ссылку
3353200

Геворк Копалян и Аветис Захарян девять месяцев разрабатывали игру Deep Town вместе со своей командой. Их детище принесло компании колоссальный успех, о котором они могли лишь мечтать.

Жанна Погосян, Sputnik Армения

Не зря маленькая Армения придает огромное значение сфере информационных технологий, ведь в наш век размеры страны здесь никакой роли не играют. К примеру, в мобильную игру, созданную у нас и нашими же разработчиками, может играть огромное количество людей — почти втрое превышающее население самой Армении. И этот пример абсолютно реален: в научно-фантастическую игру Deep Town (буквально - Глубокий город), созданную в Ереване в 2017 году, играют 8 миллионов человек по всему миру, ее каждый день в среднем скачивают 12 тысяч раз.

Сооснователи Rockbite Games Геворк Копалян (сзади) и Аветис Захарян
© Sputnik / Janna Poghosyan
Сооснователи "Rockbite Games" Геворк Копалян (сзади) и Аветис Захарян

Игра была разработана армянской компанией Rockbite Games. Основатели компании — 33-летние Аветис Захарян и Геворк Копалян даже спустя четыре года с момента создания своей самой успешной игры, рассказывают о ней с блеском в глазах.

Из "миллиона увлечений": как 15-летняя армянка создает платья мечты>>

"До Deep Town мы разработали около трех десятков игр, но ни одна из них "не пошла". На этих играх мы заработали так мало денег, что пришлось взять в аренду очень маленький офис, окна которого выходили не на улицу, а на ресепшн здания. Но благодаря Deep Town мы за один день заработали 70 тысяч долларов", —- с улыбкой рассказывает Аветис Захарян.

"Игру за несколько часов с момента релиза скачали 100 тысяч раз. Мы думали, что это пик и скоро цифры упадут, но нет. Люди продолжали скачивать игру, Deep Town даже попал в мировые топы. Мы на заработанные деньги взяли в аренду новый большой офис, построили его по нашему вкусу, наняли новых разработчиков и дизайнеров", — дополняет Геворк Копалян.

Феномен игры Deep Town кроется в ее затягивающей истории и специфической атмосфере. Игрок выступает в роли робота с лампочкой на голове, который оказался на планете Земля миллионы лет спустя. Планеты, которую мы знаем, уже давно нет: род человеческий стерт с лица земли, все в руинах. Роботу предстоит заняться раскопками, обнаружить разные предметы и построить новый мир.

Фанатичная любовь к Армении: блогер научит полюбить то, чего совсем не знаешь>>

Поначалу игрок не понимает, что попал на Землю миллион лет спустя. В ходе первой раскопки он сталкивается с древнеегипетскими и средневековыми артефактами. Однако совсем скоро он находит смартфон, и игра с этой минуты становится намного интересней.

Компания по разработке мобильных игр Rockbite Games
© Sputnik / Janna Poghosyan
Компания по разработке мобильных игр "Rockbite Games"

"Мы ровно 9 месяцев работали над Deep Town, это наше детище во всех смыслах. Перед самым релизом игры наши финансовые возможности были почти полностью исчерпаны, на оставшиеся деньги мы смогли бы просуществовать ровно 8 дней. Что сказать - нам было страшно, мы даже впали в какую-то депрессию. Но в игру мы вложили столько души и сделали ее в первую очередь интересной для нас, поэтому все и получилось", - говорит Аветис.

В игре разработчики "засекретили" буквы и слова на армянском языке: во время раскопок робот-игрок натыкается на мистические символы, которые на самом деле являются перевернутыми буквами армянского алфавита. Даже носителям языка довольно сложно составлять из них слова. Однако пользователям придется изрядно потрудиться, чтобы выяснить кто и где разработал их любимую игру - лишь "погуглив" можно найти историю создания игры и название компании-разработчика.

Про "смерть" коронавируса и любовь к Армении через Нжде — интервью с китайским студентом>>

Геворк и Аветис признаются, что намеренно не афишируют армянские "корни" игры, дабы избежать "хейта" и плохих комментариев со стороны азербайджанских пользователей.

Компания по разработке мобильных игр Rockbite Games
© Sputnik / Janna Poghosyan
Компания по разработке мобильных игр "Rockbite Games"

"У нас уже был такой опыт, когда соседи "зачморили" нашу игру. А так - игра очень популярна в Турции, турки специально просили нас перевести ее на турецкий язык, что мы и сделали", — рассказывает Геворк.

"Если забудешь, прибью!" Как в Армении дембеля уходят на гражданку со смехом сквозь слезы>>

Изначально Deep Town был создан на английском языке, затем - переведен на армянский. Сейчас игру можно скачать на 9 языках, включая русский, турецкий, китайский. Больше всего игру скачивают в США, Франции, Германии, Великобритании и России. В Армении тоже есть ее почитатели.

"В день релиза Deep Town стал самым скачиваемым приложением в Армении. Иногда замечаем, как в нее играют в транспорте или в кафе. И знаем, например, что если кто-то в какой-то школе Армении скачивает Deep Town и начинает в нее играть, то разгорается настоящая "эпидемия" по всей школе - все на ней "залипают" играть", — улыбается Аветис.

Аветис и Геворк мечтали создавать игры со школьной скамьи. Ребята учились в одной школе, и в одном университете, и всегда интересовались играми.

После учебы оба работали в топовых IT-компаниях страны. Но в 2013 году решили все бросить, чтобы реализовать свою детскую мечту - создавать собственные игры. Тогда и родилась компания Rockbite Games.

Компания по разработке мобильных игр Rockbite Games
© Sputnik / Janna Poghosyan
Компания по разработке мобильных игр "Rockbite Games"

"Сейчас мы работаем над таким же большим и важным проектом, как Deep Town — игрой Sandship (Корабль пустыни). Если до релиза Deep Town ее ждали от силы тысяча человек, то нашу новую игру ждет уже несколько десятков тысяч геймеров по всему миру. Через месяц игра выйдет в свет, и нам не терпится увидеть результаты нашей работы", — рассказывает Аветис.

Компания Rockbite Games - одна из передовых армянских компаний по разработке мобильных игр. Сообщество геймеров и разработчиков игр в стране довольно большое.

Все они скоро соберутся - 18 и 19 апреля в Ереване пройдет первая большая конференция по теме видеоигр - Game Conference Armenia.

  • Компания по разработке мобильных игр Rockbite Games
    Компания по разработке мобильных игр "Rockbite Games"
    © Sputnik / Janna Poghosyan
  • Компания по разработке мобильных игр Rockbite Games
    Компания по разработке мобильных игр "Rockbite Games"
    © Sputnik / Janna Poghosyan
  • Компания по разработке мобильных игр Rockbite Games
    Компания по разработке мобильных игр "Rockbite Games"
    © Sputnik / Janna Poghosyan
  • Компания по разработке мобильных игр Rockbite Games
    Компания по разработке мобильных игр "Rockbite Games"
    © Sputnik / Janna Poghosyan
1 / 4
© Sputnik / Janna Poghosyan
Компания по разработке мобильных игр "Rockbite Games"

По теме

По стопам Ван Гога и Никола Пашиняна — ереванцам теперь есть где "оторваться"
"Чувствую, что она где-то рядом": Сюзанна Патваканян ищет ребенка, отобранного в роддоме
Каменный "инстаграм", полумесяц на кресте: какие тайны может раскрыть Одзунский монастырь
"Как другие рисуют, когда у них нет Дианы?": трогательная любовь армянина и грузинки
Теги:
Турция, Новости Армения, Армения



Главные темы

Орбита Sputnik